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  • Hors-Jeux

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  • \/Règles\/


    Les règles sont essentiels pour savoir comment faire du Role-Play! Lisez :)
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    Thu Nov 06, 2008 3:04 pm
    Razanos Les Règles
  • Histoire


    L'histoire de ce qui se passe dans le monde Sanctuaire!
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    Thu Nov 06, 2008 4:33 pm
    Razanos Lieux: Caldeum
  • Les Classes


    Simplement pour votre culture personelle. Je vais aussi rajouter des informations sur les Magies et Techniques.
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    Thu Nov 06, 2008 7:44 pm
    Razanos Les Sorciers
  • Feuille Du Personnage


    Créé votre Profil de RP ici!
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    Tue Nov 11, 2008 6:09 pm
    Razanos Razanos - Admin
  • Flood!


    Parler de tout et de rien ici! :)
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  • Nouvelle-Tristram / Ville

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  • Auberge du Loup Noir


    Une petite auberge confortable. Vous y trouverez sûrement des quêtes ici.
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  • Armurerie


    Le Fils de Griswold es revenu prendre la place de son père. Il vend armes et armures.
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  • Place Centrale


    Le milieu de la ville. Il y a une belle grosse fontaine avec des marchant qui vendent de choses varier autour.
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  • Coin Banlieux


    Ici se retrouvent toutes les petites maison de bois. Il n'y a rien d'extraordinaire vraiment, mais la place es quand même belle.
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  • La Cathédrale


    C'est dans cette Cathédrale que Diablo mit pied dans le monde des mortels pour la premiere fois. On dit que seulement les corps de montres gisants se retrouvent ici, mais personne ne veux retourner... On dit que le vieux roi es revenu...
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  • Terres Sauvages - Autour de Tristram

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  • Rivière Pourpre


    Cette rivière a jadis été pourpre a cause du sang qu'il y ai été verser. Encore de nos jours, les pierres au fond de cette rivière sont rouge-sang.
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  • La Foret Noir


    Cette foret habite plusieurs créatures cacher. De petits lapin mignon, à de valeureux centaures au homme-chèvres démoniaques.
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  • Ancienne Crypte


    Cette Crypte es dédier a un valeureux mage qui a jadis réussis a vaincre une armée de Squelettes a lui seule... Cette grandiose bataille fut sa fin, et lorsqu'on l'entera ici, on dit que son âme étai trop fort pour les monde des Dieux. Il ère maintenant dans son tombeau, préparent une armée.. celle qu'il a vaincu!
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  • Moulin Abandonnée


    Il y a quelques ans, ce moulin abritait une petite famille. On ne sais pas trop qu'es-ce qui c'est passer, mais on dit qu'une fois la nuit tomber, on peu voir des être fantomatiques...
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  • La Plaine Morte


    Cette plaine es hantée par des fantômes et des Morts-Vivants. On ne sais pas pourquoi ils ne quittent pas cette plaine, mais si l'on rentre dans leur domaine, ils nous pourchasserons.
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  • Village des Rogues

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  • L'Alchimiste


    Akara, une ancienne prêtresse a auparavant aider les Héros avec ses potions et objets enchanter. Elle a sous sa tutelle une jeune femme qui vous vendra des potions fait maison. Les meilleures du coin! En passant, cette jeune femme s'appelle Alicsia.
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  • Bâtiment principale


    une large tour se tien au centre du village. On retrouve ici des mercenaires et autres personnages plus au moins importants.
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  • Belles Maisons


    Les maisons les plus belles sont dans ce quartier.
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  • La tente de Gheed


    Un vieil homme habite cette tente. Il n'aime pas qu'on le dérange, mais vraiment pas! Malgré que pour quelques pièces d'or... Il sait tout!
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  • Les Remparts


    Les remparts de la petite fortification autour de la ville.
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  • Plaines Sauvages - Autour De la Ville Des Rogues

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  • La Lande Sanglante


    La Lande sanglante a pas vraiment changer depuis ces 20 dernières année. La géographie y es pareille sauf que le Repaire du Mal a été bannis et les prêtes y jouissent une liberté d'aller prier en sécurité.
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  • Les Plaines Froides


    Ces plaines dégagent une froideur démoniaque... Les Rogues combattent leur anciennes sœurs d'armes pas loin du passage vers les Plaines de Pierres.
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  • La Plaines de Pierres


    Cette plaine contient plusieurs monolithes de brave gens qui on jadis combattu les montres. Les Sept Héros originaux y sont inclus.
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  • Caves


    Ces caves mènent a de vastes grottes sous-terrains. On dit qu'il y a un des anciens Héros qui y vie.
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  • La Foret Sombre


    des arbres menaçant sont partout dans cette foret. On y trouve des camps de petits démon mineurs. D'habitudes ils ne dérangent personnes...
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  • La Tour Oubliée


    Cette vielle tour es sous construction. Il es défendu d'aller dans les galeries a cause de toute les atrocité qui s'y es déjà passer.
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  • Marais Noir


    Ce marais es remplis d'embuscades mortels et plein de bandits y résident, fuyant la lois autant qu'ils peuvent.
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  • Les Hautes Plaines de Tamoe


    Au loin, on peut voir la grande cathédrale ou Andariel a jadis été tuer. Il y a des petits camps qui ne sont pourtant pas a l'abri des animaux sauvages.
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  • Le Monastère


    Ce monastère es utiliser par les moines et les prêtresses pour des cérémonies du bienveillance. Andariel c'était déjà emparer de ce lieux sacrée.
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  • Lut Gholein

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  • L'auberge Atma


    Cette auberge est la plus célèbre de tout Lut Gholein. Il est majestueux et contient plus d'une centaine de chambre. C'est un luixe de venir dans cette auberge.
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  • Le Camps des Gardes


    Ces braves gardes autrefois mercenaires sont maintenant bien installer. Il sont devenu les protecteurs de Lut Gholein, et ils font leur boulot!
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  • Le Palais


    Ce palais appartiens a Jerhyn, un bon monarque qui aime son peuple. Il est sage et intelligent. dans son palais se retrouve un Harem...
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  • Place Des Milles Joyeaux


    Le centre d'échange le plus grand et vaste du pays, la Place des Milles Joyaux offre armes, armures, runes, Pierres précieuses et autre objets magique ou même rare.
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  • Le Port


    Ce port énorme héberge au moins une dizaine de vaisseaux. Des vaisseaux de marchants. Il vous conduiront jusqu'aux Port-Ville de Kurask.

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  • Le Désert - Autour de Lut Gholein

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  • Perte Rocheuse


    Cette partit du désert es aride, mais pas dangereuse car Lut Gholein es toujours en vus. C'est en s'aventurant plus loin qu'on risque de se perdre.
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  • Collines Sèches


    Ces collines sont dépourvu de plantes et même d'oasis. Il y a plusieurs trous qui mènent sûrement vers de merveilleux trésor.
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  • Oasis Lointaine


    Cette Oasis est la ville des Neko du désert. C'est vraiment un bel endroit ou se faire des amis et en apprendre sur le désert . Les Nekos sont très sociables, après tout!
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  • Ville Perdue


    Cette ancienne ville contient surtout des Nagas. Ils sont féroce et n'aiment pas les visiteurs...

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  • Vallée des Serpents


    Cette vallée est vraiment envahis par les Nagas. Ils protègent leur temple avec un férocité dangereuse.

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  • Temple de Vipère Griffé


    Le grand temple des naga. Le peux d'aventurier qui s'y sont rendu ne sont pas ressortis vivants...

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  • Le Trou


    Cette ouverture dans le sable mène vers une ancienne vielle tout juste découverte. Malheureusement, elle est rempli de Mort-Vivants et les artefacts qui y sont ne seront que pour les êtres les plus braves... ou stupides.

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  • Kurast

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  • La place Centrale


    Cet endroit es remplit de personnes habiller de facons bizare. D'ici, vous pouvez aller n'importe ou dans cette ville.

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  • Les barraques


    Se sont ici ou les Loups De Fer, des mercenaires qui utilisent la magie et l'épée sont entraîner. Ils sont de féroces combattants.

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  • Le Port


    Où tous les bateaux vienne pour transporter des biens matériaux.

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